יום ראשון, 16 במרץ 2014

סדנא לכתיבה יוצרת

אני יודע שאם אבקש ממכם להמיר את קריאת הרשומה הזאת בהאזנה של שלושים דקות לראיון ששודר ב - BBC לפני מספר ימים זה לא יקרה. זה לא שאתם לא רוצים, אבל הילדים בחופשה, הרמקולים במחשב אינם עובדים, המבטא הבריטי עושה לכם רע בבטן, ובכלל אתם לא מאזינים ל - BBC מסיבות אידיאולוגיות.

מכיוון שאני חושב שהראיון עם פרופסור מרק מיודובניק (Mark Miodownik) חשוב ומעניין, אני מעניק בזאת לציבור שירותי תימלול וקצרנות. הנה עיקרי הדברים, ומי שבכל זאת רוצה להאזין לראיון המלא מוזמן לדלג לכאן.

מרק הוא פרופסור לחומרים ולחברה ב - University College London. עבודת הדוקטורט שלו עסקה בסגסוגת של טורבינות של מנועי סילון. מרק מספר שהעניין שלו בחומרים החל כאשר יום אחד, בדרכו לבית הספר, הוא נדקר על רציף הרכבת. לאחר המעשה, הוא גילה שנדקר באמצעות להב של סכין גילוח, והופתע מהיכולת של חתיכת מתכת קטנה כל כך לגרום נזק גדול כל כך. הוא התחיל לחקור מתכות - מה עושה אותן חזקות כל כך וכיצד הן יכולות להיות חדות כל כך.

מרק טוען כי החומרים והדברים שאנו יוצרים מהם מגדירים אותנו כבני אדם. התקופות המשמעותיות בהיסטוריה של המין האנושי נקראות על שם חומרים - תקופת האבן, תקופת הברונזה ותקופת הברזל. מערכת היחסים שלנו עם העולם סובבת סביב חומרים - אנחנו לא רק יצורים שרואים וחושבים, אנחנו גם יצורים שנוגעים ומרגישים.

בעשר השנים האחרונות מרק עובד עם אומנים ויוצרים. מחד גיסא, הבנה מדעית מעמיקה יותר של החומר משפיעה על היצור ועל היצירה. מאידך גיסא, העבודה האינטימית והאינטנסיבית של היוצר עם החומר טומנת בחובה תובנות שאינן קיימות אצל המדענים. מרק טוען כי אסור להתעלם מההיבטים התחושתיים (הסנסוריים) של החומרים. כשמתעלמים מההיבטים הללו מקבלים מוצרים שאנשים פשוט לא רוצים אותם.

מדע החומרים - הכימיה, הפיסיקה, הביולוגיה, ההנדסה - נועד כולו לענות לצרכים של אנשים, בין אם מדובר בבניית חללית או בייצור חולצה. אסור להתעלם מהמימד האנושי במדע החומרים. לפיכך, צריך לצרף למדע החומרים אנשים מתחומים נוספים - אומנים, יוצרים, מעצבים, אנתרופולוגים, ארכיאולוגים, היסטוריונים, ואפילו בלשנים. מדע החומרים הוא מדע בין-תחומי. התוצרים של תחום המדע הבין-תחומי הזה אינם רק מאמרים, אלא גם תוצרים מוחשיים - דברים שאפשר לגעת בהם.

מרק מציין כי האנשים שחושבים ומדברים הם אלה שמגיעים לעמדות כוח והשפעה. הם אינם מעריכים את אלה שיוצרים חפצים, ולפיכך התקציבים שמופנים לתחום היצירה הולכים ומצטמצמים. מרק רואה עצמו כנציג היוצרים אצל אלה שחושבים ומדברים. בעיניו, יצירת דברים חשובה לא פחות מקריאה, כתיבה, חשבון, ספרות ומוסיקה. הידע שכרוך ביצירת חפצים הוא ידע שקשה מאוד לבטא במילים, ולפיכך קשה מאוד לחלוק אותו. מדובר, במקרים רבים, בידע פנימי, בידע חבוי.

מרק רואה את ההישג המדעי הגדול ביותר שלו בהקמתו של המכון ליצירה (Institute of Making). המכון מגדיר עצמו בתור "מועדון מחקר בין-תחומי לאנשים שמתעניינים בעולם היצירה: מיוצרי מולקולות ליוצרי בניינים, מיוצרי עור סינתטי ליוצרי מעבורות חלל, מיוצרי מרק ליוצרי יהלומים, מיוצרי גרביים ליוצרי ערים". המכון מכיל "ספריית חומרים" - מעל לאלף חומרים שונים, שעומדים לרשות החוקרים.

מרק מציין כי חברת הצריכה, בה אנו חיים, מאבדת את הידע שלה אודות החומרים ותהליכי הייצור של המוצרים בהם אנו משתמשים. איבוד הידע והיכולת ליצור דברים גורם לנו לאבד היבט משמעותי באישיות שלנו. בתי הספר מתרכזים בקריאה, כתיבה וחשבון אבל הם צריכים להתרכז ביצירת דברים, קריאה, כתיבה וחשבון. בכל בית ספר צריכה להיות סדנא ליצירה, בה התלמידים יוכלו להתנסות ביצירת דברים.

בסיום הראיון מרק מפציר ברשויות המקומיות להסב את הסיפריות העירוניות שלהם לסדנאות ציבוריות, פתוחות לשימושו של הקהל הרחב. מרק טוען כי בעבר הנגישות לכלים ולמרחב עבודה הייתה גבוהה, אבל הנגישות לספרים הייתה נמוכה - הפתרון נמצא בדמות הספריות הציבוריות. כיום המצב הפוך - הנגישות לספרים גבוהה מאוד, אבל הנגישות לכלים ולמרחב עבודה נמוכה ביותר - הגיע הזמן להסב את הסיפריות העירוניות לסדנאות ציבוריות. הרעיון הוא לעבור מתרבות של קניית דברים לתרבות של יצירת דברים. לעבור מתרבות של זריקת דברים לתרבות של מיחזור דברים.

השתכנעתם ? נראה אותכם הולכים לדבר עם מנהלת הסיפריה העירונית. בהצלחה.

יום ראשון, 9 במרץ 2014

מושינג

נפתח בשיר ילדים:


כולם יודעים את שמו השל המלחין - מתי כספי. אבל מי כתב את המילים ? המילים נכתבו על ידי נתן זך, מה שמביא אותנו למחשבה שלא מדובר בדיוק בשיר ילדים. הנה המילים - מוסר ההשכל משנת 1972 (השנה בה נכתב השיר) נשאר רלבנטי עד לימינו.


כלבלב הו בידי בם בם נכנס לאיטליז 

וגנב לו עצם משם הו בידי בם בם 
הקצב התרגז והרים את ידו הו 
כלבלב הו בידי בם בם 
בם בו. 

כלבלב הו בידי בם בם נמלט למחבוא 
וגרם לו עצם גנובה לא לו 
הו והעצם ערבה כה לחיכו 
הו בידי בם בם בו. 

הילדים שעברו בדרכם על ידו 
ראו רק את קצה זנבו של כלב בו 
בי די בם בם בו. 

המוסר הוא פשוט בידי בם בם בו 
מי שלא יוכל כאן לגנוב עצם לעצמו 
הו בידי בם בם 
לעולם לא יראה פה את קצה זנבו 
הו בידי בם בם 
בם בו. 


השיר הזה (שבוצע במקור על ידי תיקי דיין בליווי להקת הפלטינה) התנגן במוחי ביום ראשון שעבר. יצאנו מן הבית בשש בבוקר, ולאחר שעתיים ומחצה הגענו לעיירה גרינוויל (Greenville). שם פגשנו את סטיב, זאק ולהקת כלבי האסקי. נסיעה נוספת של עשרים דקות, ואנחנו באחד משערי הכניסה לקטע הצפוני של שביל האפלצ'ים - Hundred Mile Wilderness. הקטע הזה נחשב לקטע הפראי ביותר בשביל האפלצ'ים - הקטע "המאתגר" (כמו שהאמריקאים אוהבים לומר) ביותר מבחינת ניווט ועבירות.

אבל אנחנו לא באנו לכאן בשביל ללכת - אנחנו כאן בשביל מושינג (mushing). מושינג הוא שם כולל לתעבורה באמצעות כלבים. מקור המילה mush הוא ככל הנראה במילה הצרפתית marchez, שמשמעותה - להתקדם. אנחנו באנו לטייל באמצעות מזחלות כלבים (dog sledding).

לפני שנעבור לתמונות, הנה כמה תשובות לשאלות:

  • טמפרטורה: מינוס 8 מעלות צלזיוס.
  • קצב התקדמות: בין חמישה לעשרה קמ"ש.
  • זמן כולל של הטיול: שהינו בחוץ כשבע שעות - כולל רתימת הכלבים בתחילת המסלול, הפסקת צהריים, ושיחרור הכלבים מהריתמה בסוף היום.
  • הכלבים: כולם כלבי האסקי. כולם כלבים שנמסרו לאימוץ, ונאספו על ידי סטיב. לא מעט אנשים מביאים הביתה כלב האסקי, ומגלים עד מהרה שלא מדובר בכלב משפחה. אלה כלבים מאוד דעתניים, רגישים מאוד למעמדים החברתי, ובהעדר פעילות גופנית (ריצה של כמה שעות כל יום) הם פורקים את המרץ שלהם על כל מה שנמצא מסביבם.
  • אנחנו: מדובר במאמץ פיזי משמעותי (ואני לא מדבר על הכלבים, שנהנים מכל רגע). בירידות עולים על המזחלת ונמשכים על ידי הכלבים במהירות גבוהה, במישור - ספק הולכים, ספק רצים עם רגל אחת על המזחלת ורגל אחת על השלג, בעליות - הולכים ליד המזחלת.
  • הדינמיקה: מערכת היחסים שבין המושר (musher, האדם שנוהג במזחלת) לבין הכלבים מדהימה. הדינמיקה בין הכלבים לבין עצמם מעניינת לא פחות. ההתנהגות של חלק מן הכלבים מידרדרת ככל שמתקרבים לסוף המסלול - זה לא שהם מתעייפים, להיפך. הם מכירים את הדרך, ופשוט רוצים להמשיך לרוץ.
  • שורה תחתונה: וואוו.

והנה התמונות

הכרות עם הכלבים

דובר הלהקה

הפסקת צהריים

הדור הצעיר עטוף היטב (ואפילו הצליח לתפוס תנומה) 

נבחרת הבנים משתרכת מאחור (חפשו אותנו, אנחנו בתמונה)

סוף סוף מצליחים להדביק את ... 

נבחרת הבנות שמובילה בביטחה

תיכף העונה נגמרת - הבטיחו את מקומכם עכשיו - רוצו להרשם.

יום ראשון, 2 במרץ 2014

תיב"ם ונגרות

אני חושב שהקריקטורה הבאה משקפת היטב את היחס של עולם הנגרות לתיב"ם (תיכנון באמצעות מחשב, CAD):


רוב הנגרים יודעים שהמחשב יכול לעזור להם איכשהו, הם רק לא תמיד מצליחים להפוך את הידיעה הזאת למשהו מעשי.

בבית הספר פגשתי את שני הקטבים - אלה שרואים במחשב שרץ בהיכל הנגרות, ואלה שסבורים כי עשרה קבין של תיכנון ירדו לעולם, והם כולם נמצאים במחשב. בקוטב האחד פגשתי את דיויד שמבצע את כל תהליך התיכנון שלו תוך שימוש בטכנולוגיה המוכחת של נייר, עיפרון, מחדד ומחק. רוב השירטוטים הם בקנה מידה של 1:2 או 1:4, וחלק מן השירטוטים (בעיקר של אזורים מסובכים) הם בקנה מידה של 1:1. דיויד הוא חסיד מושבע של בניית דגמים (mock-up) בגודל מלא, שמשלימים את תהליך התיכנון. באופן לא כל כך מפתיע, דיויד מבצע את כל החישובים שלו באופן ידני, ולהזכירכם מדובר בחישובים בשיטה האימפריאלית (עוד סוס טרויאני שהבריטים השאירו לאמריקאים).

בקוטב השני פגשתי את לי - נגר חובב שמבלה את החופשות שלו כאומן אורח בבית הספר. כשהוא לא נמצא בחופשה, לי משמש כמהנדס בכיר (מאוד) בחברה שעוסקת בתחום השמע. כשלי מגיע לבית הספר, הדברים הראשונים שהוא פורק מהמכונית הם מחשב, מסך עצום מימדים, מדפסת, ו... מערכת שמע (שעולה כמו מסור שולחן ממוצע). בכל אופן, לי מבצע את כל תהליך התיכנון שלו אך ורק באמצעות המחשב. הכל - החלק מהסקיצות הראשונות, וכלה בדגמים תלת-מידיים שממוקמים בסביבה בה הם יגורו, הכל בתוספת rendering מושלם.

שאר הנגרים והנגרים לעתיד מוצאים את המקום המתאים להם על הרצף שבין שני הקטבים הללו. אני מתחיל תמיד בשירבוט של סקיצות על גבי נייר. כשאני מתכנס למשהו קונקרטי יותר, אני עובר למחשב ומתכנן דגמים תלת-מימדיים. אם רואים את המחברים או שהם מסובכים - אני מתכנן אותם, אחרת - אני פשוט מתעלם מהם. לאחר כמה סיבובים של הערות ושיפורים (ולעיתים בניית דגם בגודל מלא) אני מתכנס לתיכנון הסופי. אני חוזר ומעדכן את הדגם הממוחשב, מוסיף לו מידות מדויקות, מכין רשימת חלקים, מדפיס, וניגש לעבודת הבנייה.

אני משתמש בתוכנה בשם SketchUp. את פיתוח התוכנה החלה, בשנת 1999, חברת הזנק (תודו שסטארט אפ נשמע טוב יותר) ששכנה בקולורדו. בשנת 2006 החברה נקנתה על ידי גוגל, אבל בשנת 2012 היא נמכרה לחברת Trimble. לסקצ'אפ שתי גירסאות - גירסא חינמית בסיסית, וגירסא מתקדמת בתשלום. לנגר המצוי מספיקה בהחלט הגירסא החינמית. התוכנה קלה ללמידה - שעתיים, שלוש ואתם בעניינים. קל לתכנן (ולעדכן) באמצעותה דברים בסיסיים, שהם כידוע לנו הרוב המכריע של מה שאנחנו מתכננים ובונים. לצד הגרסא הרשמית מצויות הרבה מאוד "הרחבות" שמקורן בקהילת משתמשים פעילה. חיפוש קצר, התקנה פשוטה, ולתוכנה הבסיסית נוסף "בדיוק מה שהייתם צריכים". חסרון מרכזי של התוכנה הוא הדרך שבה היא (לא) מטפלת בעקומות. למרבה הצער, התוכנה איננה תומכת בעקומות, והיא מייצגת אותן ע"י רצף של קווים ישרים. ברגע שהמודל שלכם כולל עקומות אתם בצרות. על חלק מן הבעיות אפשר להתגבר בדרך כזאת או אחרת, אבל לחלק מהבעיות פשוט אין פתרון.

מבחינתי, יש שני יתרונות לשימוש במחשב לצורך תיכנון. הראשון - העבודה בתלת-מימד (והיכולת לשנות את נקודת המבט) עוזרת לי "לראות" את הרהיט כבר בשלבים הראשונים של התיכנון. מודל ממוחשב איננו תחליף לדגם מוחשי, אבל הוא תחליף לא רע. השני - הקלות בה ניתן לשנות את המודל מאפשרת לי לחקור אפשרויות שונות בעלות נמוכה, ולעבוד תמיד עם תיכנון שמשקף את הרהיט שנבנה בפועל.

וכל שנותר עכשיו הוא לבנות את הרהיט.

יום ראשון, 23 בפברואר 2014

ניירות או מחשבים

בתחילתו של החודש נפטר דוקטור רוג'ר תומלינסון (Roger Tomlinson). אני מניח כי הקוראים אינם מכירים את האיש, אבל קשה להפריז במידת ההשפעה שלו על חיינו המודרניים. רוג'ר תומלינסון נחשב לממציא מערכות המידע הגיאוגרפיות (ממ"ג, GIS) - המצאה ששינתה את עולם המיפוי.

רוג'ר תומלינסון נולד בשנת 1933 בקימברידג', אנגליה. הוא שירת כטייס בחיל האוויר המלכותי בשנים 1951 - 1954. עם תום שירותו הצבאי הוא השלים שני תארים ראשונים - בגיאוגרפיה ובגיאולוגיה. הוא השלים את לימודי התואר השני שלו בקנדה, תוך שהוא חוקר את הגיאומורפולוגיה של הקרחונים במפרץ לברדור. עבודת הדוקטורט שלו עסקה בתחום חדשני ופורץ דרך - מערכות מידע גיאוגרפיות.

לפני המצאת הממ"ג, השיטה שהייתה נהוגה לשם "איחוד" מידע גיאוגרפי (בצורת מפה או בצורה טבלאית) הייתה שימוש במפת בסיס שעליה הונחו שקפים עם המידע הנוסף (המידע הטבלאי הומר אף הוא למפות). אני מניח כי לחלקינו הטכנולוגיה הזאת מזכירה נשכחות מהשירות הצבאי.

בשנת 1959 עבד תומלינסון בחברה קנדית שערכה סקרים אוויריים. החברה קיבלה פרויקט במסגרתו היא הייתה צריכה להמליץ על המיקום המיטבי להקמת מפעלי נייר בקניה. לצורך מתן ההמלצה הם אספו מידע לגבי - טיב הקרקע, שיפוע פני השטח, שבטים מקומיים, תנועת פילים, מושבות קופים, כמות משקעים, ונתיבי תחבורה. תומלינסון והצוות שבו לקנדה, והחלו בתהליך של איחוד המידע הגיאגרפי בשיטת השקפים, השיטה שהייתה מקובלת באותם ימים. איחוד המידע בשיטת השקפים היה תהליך ארוך ולא יעיל, הפרויקט עמד לחרוג מהתקציב, והמנהל של תומלינסון הורה לו "למצוא שיטה זולה יותר" להשלים את הפרויקט.

תומלינסון החליט לנצל את המחשב ואת הפלוטר שהיו במשרד על מנת לפתור את הבעייה. במשך שבוע, לאחר שעות העבודה, הם הזינו את הנתונים לתוך המחשב, ובתום השבוע הם הדפיסו מפה שכללה את איחוד המידע הגיאוגרפי שנאסף - מפת הממ"ג הראשונה בעולם.

תומלינסון ניסה "למכור" את רעיון הממ"ג לחברות מחשוב מקומיות, אבל הוא נדחה - "הרעיון איננו מעניין". כעבור זמן מה, מצא עצמו תומלינסון יושב במטוס ליד לי פראט, שהיה נציב "מלאי הקרקע הקנדית" (משהו שבין שר החקלאות לראש מנהל מקרקעי ישראל). פראט שהתמודד עם בעיות קשות של החקלאים הקנדים, הבין את הפוטנציאל העצום הטמון בממ"ג, ואימץ אותו בחום. כך הוקמה רשות הממ"ג הקנדית - רשות הממ"ג הראשונה בעולם.

אבל מה לנו ולממ"ג ? אנחנו אנשים פשוטים ולכן נחזור בשבוע הבא אל התחום שלנו, ונדבר על נגרות ותיב"ם (תיכנון באמצעות מחשב) - למה כן ולמה לא.


יום ראשון, 16 בפברואר 2014

כמה מחשבות על עיצוב

נפתח באימרה של Chuck Close, צייר וצלם אמריקאי:

Inspiration is for amateurs - the rest of us just show up and get to work

השראה זה לחובבים - אנחנו פשוט באים ומתחילים לעבוד

אנשים חושבים שעיצוב טוב הוא תולדה של כישרון, יכולת מולדת, תהליך מיסטי משהו, כמעט בלתי מודע. משהו די בינארי - או שאתה נולד עם זה או שלא. אתה הולך לטייל, מצחצח שיניים, מקשיב למוסיקה, בוהה בקיר. פתאום נוחתת עליך ההשראה, והעיצוב המדהים מתגלה לך.

האמת, כפי שאתם מנחשים, שונה למדי. אמנם כישרון לא מזיק, אבל בהחלט מדובר בתהליך רציונלי, מודע, עם מתודולוגיה (מתודולוגיות), שאפשר ללמוד. עיצוב טוב מתבסס על ניסיון עבר - שלך ושל אחרים. עיצוב טוב מתבסס על היכולת לשאול שאלות, ולענות תשובות. עיצוב טוב הוא תהליך ארוך ומייגע - לעיתים מדובר בתהליך שנמשך שנים.

קשה מאוד להשתפר אם נשארים אך ורק במישור האמוציונלי. הדרך להשתפרות היא לנסות להבין (במישור הרציונלי) למה אנחנו אוהבים או לא אוהבים (במישור האמוציונלי) עיצוב מסוים. אני מוצא שהדרך להבין היא להגדיר במילים את ההתייחסות שלנו לעיצוב - בין אם זה עיצוב של אחרים או עיצוב שלנו. הדרך להשתפר היא לעבור מהמשפט "אני אוהב את השולחן הזה" למשפט "אני אוהב את השולחן הזה כי ...". התהליך הזה הוא תהליך מסובך, במיוחד בתחילת הדרך - הרבה פעמים אנחנו אוהבים (או לא אוהבים) רהיט מסוים, אבל אנחנו פשוט לא יודעים מהי הסיבה. עם הזמן, הסיבות הופכות לאמות מידה שלאורן אנחנו יכולים להשתפר.

בבית הספר נתקלתי בשני אנשים עם שתי גישות כמעט מנוגדות. אלד, המורה של התשעה חודשים, עובד בגישה מאוד אנליטית - מגדירים את הבעייה, ומנסים לפתור אותה. "יש לנו ארון מעוגל, לא סימטרי - איזה רגליים מתאימות לו?" התהליך הזה עובד טוב מאוד עם סטודנטים. אם שואלים אותם את השאלה הנכונה, הם מצליחים (לרוב) לחזור עם התשובה הנכונה. החלק הקשה הוא, כמובן, לשאול את השאלה הנכונה. הסטודנטים הטובים מצליחים לקראת בסוף הקורס לשאול בעצמם את השאלות הנכונות. היכולת של אלד התגבשה במשך שנים של בניית רהיטים בנגריית בוטיק ושל הוראת נגרות.

יורי, אומנית אורחת בבית הספר, עובדת בגישה שונה. באין לי שם מוצלח יותר, אני אקרא לגישה שלה "השוואה לתבניות". יורי יודעת איך צריך להראות רהיט טוב - הוא צריך להתאים לתבנית טובה. התהליך של יורי הוא הרבה פחות מילולי. כשמישהו בא להתייעץ איתה (או כשהיא מתייעצת עם עצמה)  הוא יצא עם שרטוט של הרהיט כפי שיורי חושבת שהוא צריך להראות. התהליך די מתסכל את המתייעץ המצוי, ובמיוחד שהגרסאות של יורי מוצלחות מאוד. התבניות של יורי מבוססות על התבוננות ביקורתית בעבודות של אחרים ושל עצמה, על שנים של ניסוי וטעייה, על מורשת אסתטית יפנית, ועל ... כישרון מדהים.









כולם כבר יודעים לצטט מהספר Outliers שבשביל להפוך למומחה בתחום כלשהו צריך ניסיון של 10,000 שעות. כשמדובר בעיצוב אני חושש שהמספר גדול בהרבה.

יום ראשון, 9 בפברואר 2014

שבת בבוקר

06:30 - השכמה. צחצוח שיניים זריז. התלבשות מהירה - שני זוגות מכנסיים, שתי חולצות, שני פליסים, גרביים תרמיים, מגפי שלג, כפפות, כובע.

06:50 - כניסה לרכבים. נסיעה לשטח כינוס.

07:00 - הגעה לשטח כינוס (Camden Snow Bowl). ירידה מהרכבים. הקמת מחנה על האגם הקפוא (Hosmer Pond).


07:55 - שירת ההימנון של ארצות הברית.

מילותיו של ההימנון (The Star Spangled Banner) חוברו, בשנת 1814, ע"י עורך דין ומשורר חובב בשם פרנסיס סקוט קיי. השיר (שבמקור מכיל ארבעה בתים) מתאר את הקרב שהתרחש בפורט מקהנרי בשנת 1812 בין הבריטים לאמריקאים - קרב שהסתיים בניצחון האמריקאים. באופן מפתיע משהו, צומדה למילים מנגינה בריטית פופולרית שנכתבה ע"י ג'ון סטפורד סמית. המנגינה כוללת מנעד (diapason) מרשים ביותר - אוקטבה וחצי. מי שמצליח לשיר בנוחות את ההתחלה של ההמנון נחנק בסופו, והדרך היחידה לסיים בכבוד את השירה היא להחנק בהתחלה. הבריטים אמנם הפסידו את הקרב ואת המערכה כולה, אבל אני בטוח שבכל פעם שהם שומעים מישהו נאבק עם המנגינה של ההמנון הם מגניבים חיוך.

08:00 - פתיחת המוקדמות של אליפות המזחלות הלאומית העשרים וארבע.

על המזחלות ועל התחרות העשרים ושלוש כתבתי לפני שנה (למרות ההזמנה החמה, לא נרשמו בזמנו מבקרים). השנה היה לנו נציג בתחרות - הבן הבכור וחמישה מחבריו יצרו שתי קבוצות - Jammer Machine 1 ו - Jammer Machine 2. האמת - ההורים של אחד הילדים מצאו עצמם עם שתי מזחלות, והחליטו שצריך למצוא להן שימוש הולם. זה סוג הדברים שקורה לך כשאתה גר במיין.

תהליך ההרשמה היה ארוך למדי - בעיקר בגלל שהוא התרחש בתוך אוהל מחומם.





הנה שתי המזחלות המדוברות.


דיון אסטרטגיה.


ניגשים לעבודה.


מה? צריך לסחוב את המזחלות למעלה?


רוב הצוותים עוברים את מגבלת המהירות שליד צריף המדידה.


הצוותים הטובים מגיעים למהירות של קצת יותר מ - 35 מייל לשעה (שזה בערך 60 קילומטר לשעה), ומסיימים את המסלול בפחות מתשע שניות. אין תשובה ממש ברורה מה הפרמטרים שמביאים לזמן מהיר (או במילים אחרות - יש אינספור תשובות). עיצוב המזחלת קשוח למדי - יש תקנות, והמזחלות נבדקות לפני כל גלישה. יש מזחלות עם תחתית שטוחה (כמו שלנו) ויש מזחלות עם פסי עץ (מגלשיים) בתחתית. לא ערכתי ניסוי מדעי, אבל מבדיקה לא מחייבת של הזמנים של כמה מאות מזחלות, לתחתית אין השפעה ברורה על מהירות הגלישה.

למשקל הגולשים יש השפעה על המהירות. קבוצות קלות מאוד או כבדות מאוד משיגות זמנים גרועים יותר. תנוחת הגולשים היא כנראה הגורם המשפיע ביותר. גולשים ששוכבים אחורה בדבוקה אחת משיגים זמנים טובים בהרבה - אוירודינמיקה? מרכז כובד? תחושת "הביחד"?

למרבה הצער, צרחות היסטריות במהלך הגלישה אינן משפיעות על המהירות.

למרות (ואולי בגלל) שהצוותים שלנו לא עלו לגמר, הם בהחלט היו מרוצים מעצמם. כמו שאחת האמהות אמרה: fun and done.


13:00 - קיפול מאהל, וחזרה לבסיס הקבע. שבת שלום. שלום שבת.

יום ראשון, 2 בפברואר 2014

יומן קריאה

שתי המלצות על שני ספרים.

הספר Mistakes were made, but not by me הוא ספר בתחום הפסיכולוגיה. הספר, שעוסק בתופעה שנקראת דיסוננס קוגניטיבי (צריר הכרתי, בעברית), קריא מאוד ועשיר בדוגמאות. התיאוריה פותחה בשנות החמישים של המאה הקודמת ע"י ליאון פסטינגר. התיאוריה פשוטה למדי - בכל מקרה שבו אדם מחזיק בשתי קוגניציות (רעיונות, יחסים, אמונות, דיעות) שמנוגדות זו לזו מבחינה פסיכולוגית , נוצר אצלו מצב של חוסר נוחות נפשי. אנשים לא יכולים להישאר במצב של כזה של חוסר נוחות, והם צריכים לפתור את הדיסוננס בדרך כלשהי.

הספר מביא דוגמאות מתחומים שונים - האישי, הפוליטי, המדעי, אכיפת החוק, זוגיות, ועבודה. הכותבים מראים כמה רחוק אנשים מוכנים ללכת על מנת לפתור את הדיסוננס - לשקר לעצמם ולאחרים, לעוות את ההיסטוריה של עצמם ושל אחרים, להתעלם ממידע אובייקטיבי, ועוד כהנה וכהנה טכנולוגיות מרשימות.

השורה התחתונה של הספר - דיוסננס קוגניטיבי הוא מחלה כרונית חשוכת מרפא, שלו לא היינו לוקים בה היינו מאבדים כבר מזמן את שפיות דעתינו. רוצה לומר - כולנו לוקים במחלה (הכותבים מביאים דוגמאות שעוסקות בעצמם ובפסיכולוגים מכובדים אחרים), אבל אלמלא היינו חולים, לא היינו יכולים להתקיים. בעת התפרצותה של המחלה - קשה לנו מאוד להיות מודעים לכך שהתנהגויות שלנו נובעות ממנה. מודעות לתופעה עוזרת לריפוי, אבל הפתרון הכמעט יחידי הוא הסתמכות על משקיפים אובייקטיביים, שיסבו את תשומת ליבנו להתפרצות בזמן אמת.

אז, בפעם הבאה שאתם מסיימים לבנות רהיט מ-ד-ה-י-ם, שאלו את עצמכם האם הרהיט באמת נפלא, או שמא העובדה שהשקעתם בו חודשיים עבודה, משבשת, במידת מה, את חוש השיפוט שלכם. בפעם הבאה שאתם מסבירים שהמסור שקניתם הוא ה-מ-ס-ו-ר של המאה (דרגה אחת מתחת להמצאת הלחם הפרוס), שאלו את עצמכם האם המסור הוא באמת פאר התעשייה המערבית, או שמא העובדה שלקחתם משכנתא שנייה על הבית על מנת לקנות אותו, משבשת, במידת מה, את חוש השיפוט שלכם.

הספר Ultimate Building Book מאת Steven Caney משיב אותנו אל אזור הנוחות של הבלוג. הספר אמנם איננו זול (כריכה קשה, 596 עמודים), אבל אם אתם אוהבים לבנות דברים ו/או יש לכם ילדים שאוהבים לבנות דברים - רוצו לקנות את הספר.

הספר עוסק בתכנון ובבנייה של מבנים - אני מניח שבשפה מקצועית זה תחום ההנדסה שנקרא "הנדסה אזרחית". הספר בנוי חמישה חלקים. כל חלק של הספר כולל הסברים, ודוגמאות (מותאמים לילדים ולמבוגרים), ושלל רעיונות (פשוטים, זולים, מקוריים, האמת - מדהימים) לבנייה של פרויקטים. הפרוייקטים מחולקים לשלושה תחומים - מבנים עם שלד, מבנים עם לבנים, מבנים עם לוחות.

האנגלית די פשוטה, אפשר להבין די הרבה גם בלי לקרוא, ויש לי רושם שבהמולת העשייה וחדוות הבנייה, הילדים עלולים אפילו להנות מהתמודדות עם הטקסט האנגלי. הנה שתי דוגמאות לפרויקטים. בצד שמאל פרויקט של מבנה שלד עשוי מנקי אוזניים, ובצד ימין מבנה לבנים עשוי קוביות סוכר.


ונסיים , איך לא, בשירה של נעמי שמר "אהבת פועלי בניין". בביצוע אושיק לוי והדודאים. אזהרה - החולצות אינן מכופתרות, ושיער החזה שופע.